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拠点設備 一覧 拠点の設備を一覧するページです。 生産 設備名 必要素材 解放時期 必要テクノロジーpt 原始的な作業台 木材×2 修理台 木材×10、石×10 パルギア製作台 パルジウムの欠片×10、木材×30、布×2 伐採場 木材×50、石×20、パルジウムの欠片×10 採石場 石×50、木材×20、パルジウムの欠片×10 破砕機 木材×50、石×20、パルジウムの欠片×10 原始的な炉 木材×20、石×50、発火器官×3 上質な作業台 金属インゴット×15、木材×50、釘×10 中世の製薬台 木材×30、釘×5、パルジウムの欠片×10 製粉機 木材×50、石40 武器製作台 金属インゴット×15、木材×50、釘×10 作業ライン工場 金属インゴット×100、木材×50、釘×20、セメント×10 武器ライン工場 金属インゴット×100、木材×50、釘×20、上質なパルオイル×10 改善された炉 石×100、セメント×30、発火器官×15 パル 設備名 必要素材 解放時期 必要テクノロジーpt パルボックス パルジウムの欠片×1、木材×8、石×3 家畜牧場 木材×50、石×20、繊維×30 タマゴ孵化器 パルジウムの欠片×10、布×5、石×30、古代文明の部品×2 力の石像 石×20、パルジウムの欠片×10 スフィア製作台 パルジウムの欠片×10、木材×30、釘×10 監視台 木材×30、石×10 パル濃縮ポッド パルジウムの欠片×20、金属インゴット×20、古代文明の部品×5 配合牧場 木材×100、石×20、繊維×50 スフィアライン工場 パルジウムの欠片×30、木材×50、金属インゴット×100、釘×20 スフィアライン工場Ⅱ 精錬金属インゴット×100、電子基板×10、釘×30、パルジウムの欠片×50 収納 木のチェスト 解放:レベル2 テクノロジーポイント:?pt 設備名 必要素材 収納容量(スロット) 木のチェスト N 10 木の酒場収納セット 解放:レベル8 テクノロジーポイント:?pt 設備名 必要素材 収納容量(スロット) 木の壁付棚 N 2 木の樽 N 8 木の箱 N 8 木の棚 N 10 木の樽棚 N 15 アンティークな収納セット 解放:レベル14 テクノロジーポイント:?pt 設備名 必要素材 収納容量(スロット) アンティークの壁付棚 N 3 アンティークなサイドチェスト N 7 アンティークなチェスト N 10 アンティークな本棚 N 10 アンティークなワードローブ N 20 アンティークな収納キャビネットセット 解放:レベル20 テクノロジーポイント:1pt 設備名 必要素材 収納容量(スロット) アンティークなウォールキャビネット N 3 アンティークなキャビネット N 12 アンティークな横長キャビネット N 15 アンティークな大型キャビネット N 15 金属のチェスト 解放:レベル16 テクノロジーポイント:?pt 設備名 必要素材 収納容量(スロット) 金属のチェスト N 24 金属の棚セット 解放:レベル26 テクノロジーポイント:?pt 設備名 必要素材 収納容量(スロット) アイアン系の棚 N 15 アイアン系の横長の棚 N 15 オレンジのロッカー N 20 ロッカー N 20 収納コンテナセット 解放:レベル32 テクノロジーポイント:?pt 設備名 必要素材 収納容量(スロット) 大型コンテナ N 40 小さなコンテナ N 10 布付きコンテナ N 10 精錬金属のチェスト 解放:レベル39 テクノロジーポイント:?pt 設備名 必要素材 収納容量(スロット) 精錬金属のチェスト N 40 食料 設備名 必要素材 解放時期 必要テクノロジーpt キャンプファイア 木材×10 エサ箱 木材×20 ベリー農園 ベリーの種×3、木材×20、石×20 小麦農園 小麦の種×3、木材×35、石×35 調理鍋 木材×20、金属インゴット×15、発火器官×3 トマト農園 トマトの種×3、木材×70、石×50、パルの体液×5 インフラ 設備名 必要素材 解放時期 必要テクノロジーpt 低質なベッド 木材×20、繊維×5、羊毛×1 わらのパルベッド 木材×10、繊維×5 温泉 木材×30、石×15、パルジウムの欠片×10、パルの体液×10 炎のヒーター 金属インゴット×20、木炭×10、発火器官×5 氷のクーラー 金属インゴット×20、石×20、氷結器官×5 発電機 金属インゴット×50、発電器官×20 ふかふかパルベッド 布×10、木材×30、釘×5、繊維×10 上質なベッド 布×10、木材×50、釘×10、繊維×20 上質な温泉 石×100、木材×100、パルジウムの欠片×30、セメント×20 照明 設備名 必要素材 解放時期 必要テクノロジーpt 設置たいまつ 木材×5、石×2 壁掛けたいまつ 木材×5、石×2 設置ランプ 金属インゴット×10、氷結器官×3、釘×3、木材×20 天井ランプ 金属インゴット×20、発電器官×3、釘×3 レンガの暖炉 木材×30、石×15、木炭×5 暖炉 木材×15、石×30、木炭×5 建設 木の建築セット 解放:レベル2 テクノロジーポイント:?pt 石の建築セット 金属の建築セット 設備名 必要素材 解放時期 必要テクノロジーpt 木の防壁 木の門 防壁 石の門 防衛 その他 設備名 必要素材 解放時期 必要テクノロジーpt 看板 木材×10 大きな工具箱 金属インゴット×40、木材×100、釘×15 聖火台 金属インゴット×50、木材×100、発火器官×20 噴水 金属インゴット×100、石×200、パルの体液×20 花壇 木材×50、石×100、セメント×40、きれいな花×20 サイロ 木材×300、石×100、繊維×100 切り株と斧 木材×150、金属インゴット×40、石×30 つるはしとヘルメット 木材×50、石×50、金属インゴット×50 魔女の鍋 金属インゴット×50、石×50、パルの体液×15、上質なパルオイル×15 雪だるま 氷結器官×50、木材×50、布×20 家具
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防具・体【小】 説明 主に胴体部を保護する防具。 補足 上位カテゴリ 身体【大】 防具【中】 属性 大鎧 クロスアーマー スケイルメイル スタデッドレザー スプリントメイル チェインメイル ハードレザー ハイドアーマー パデッドアーマー ハーフプレート バンデッドメイル 武道着 ブリガンダイン ブレストプレート フルプレート ラメラーアーマー リングメイル ローブ 大鎧 日本の武士が着用していた鎧。 鉄板や頑丈な木の板を革紐で結び付け、その上に漆を塗った鎧。 クロスアーマー 布製(Cloth)の鎧。 金属鎧の下に着ける。 スケイルメイル 革のコートの上に、小さな金属片を無数に重ねて貼り付けた鎧。 魚の鱗(Scale)のように見えることから、こう呼ばれる。 ファンタジー創作では、竜や巨大魚・巨大爬虫類などの頑丈な鱗を 縫い付けたものをスケイルメイル(鱗鎧)と呼ぶことも。 その場合、鱗の持ち主の名で呼ばれることが多い。ドラゴンアーマーなど。 スタデッドレザー 柔らかい革鎧に、金属製の鋲を並べて打ちつけた鎧。 スプリントメイル 革鎧の上に、細長い金属製の帯を何本も並べて打ちつけた鎧。 ラメラーアーマー。 チェインメイル 金属の輪を組み合わせて作った鎧。 金属鎖(Chain)を編んだような形をしている。 ハードレザー 硬く加工した獣皮を使った鎧。 ハイドアーマー 革鎧の上に、剥いだままの獣皮(Hide)を何層も重ね合わせた鎧。 パデッドアーマー 厚手の布を何層も重ねあわせ、中に詰め物をした鎧。 ハーフプレート 通常のチェインメイルに、急所を覆うプレートをとりつけた鎧。 バンデッドメイル 通常のチェインメイルに、細長い金属帯を何層も巻き、重ね合わせた鎧。 帯(Banded)鎧。盗賊(Bandit)鎧ではない。 武道着 布製の胴衣。 スムーズな格闘動作がとりやすいよう、緩めに作られている。 ブリガンダイン 革鎧に、胸を保護する金属プレートをとりつけた軽鎧。 ブレストプレート 胴体部のみを覆う板金鎧。 フルプレート 全身を厚い金属プレートで覆った、重鎧。 ラメラーアーマー 革鎧の上に、細長い金属製の帯を何本も並べて打ちつけた鎧。 スプリントメイル。 リングメイル チェインメイルよりも目が荒い、大き目の金属環(Ring)で編んだ鎧。 レザーアーマーに金属環を縫い付けただけの安価なものも存在する。 ローブ 法衣。 頭から足元までを覆う、布製のフード。 ↓これは属性を投稿するためのフォームではありません。 新たに属性を投稿される方は上部の「このページを編集する」から 編集ページに入ってください。 名前 コメント
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幽霊金属 「死」の状態の神獣。 何らかの要因で、神獣の魂が死後鉱石に宿ってしまったもの。よって、金属だけではなく宝石の幽霊金属も存在する。 直接鍛えたり、武器の装飾とすることで鋼鉄と比べ物にならないほどの強度をもつ。鍛え上げる際、遺体の一部(骨、爪、羽根など)を混ぜるとさらに強靭な武器になるとされている。 主に対神獣用武器の材料に使われ、多くが人間に聖なる武器、魔の力をもつ武器として扱われている。また、「死」を退治する魔狩人の武器にも使われる。 普通の人間には一見、普通の金属と見分けがつかないが、ある程度幽霊金属の影響を受けた半獣や大抵の神獣とは意思の疎通ができる。 自然に放置しておくと、やがて表面に成仏石が結晶化し、だんだん幽霊金属を蝕んでいく。最終的には、完全に朽ち果て、魂が抜けて土へと還る。 その特性上、年期が入った幽霊金属は希少価値が高い。 原石の放置で150年、加工してからだと300年くらいが平均的な寿命。 憑依霊型(カコデモニア) 幽霊金属には血肉が無く、意思表現の仕方が限られるせいか特殊な能力がある。 憑依型とは、自分以外の他の物質に自らの魂を注ぐことがでいる幽霊金属のことである。 例えば、空の鎧を歩かせたり、機械をある程度操ったり、人の意識を乗っ取る又は心に潜り込むことができる。 気に入らない相手に対しては憑依することで一種の催眠術をかけ、自分をうまく扱えないよう運動神経の混乱を引き起こしたりする。逆に、持ち主の筋力バランスを調節し、普通では扱えきれないような重さであっても自由に使いこなせるようサポートすることもできる。 能力の弱点として、自らの精神の一部を植え付けるため複数対象だと効果が小さくなり逆に抑え込まれる場合もあること、半径1メートル以内でないと使えないこと等が挙げられる。 騒動霊型(ポルターガイスト) 自分を含めて物体を移動させられる幽霊金属。いわゆるポルターガイストを引き起こす。 移動可能な物体の質量や移動距離の上限は個々の金属によって大きく違うが、年期が入ったものほど強い能力を持っていると言われている。 能力の範囲はかなり広いが、生物に対してはまったく作用しない。 魔狩人 生前への異常な執着心や憎悪、人格崩壊等が原因となって人間に危害を加える幽霊金属を破壊する人々。 通常はエクソシストと名乗っていることが多い。 通常の武器では幽霊金属にダメージを与えられないので、成仏石や幽霊金属を使った武器を使用する。中には、ぎりぎりまで封印を掛けておいて溶鉱炉に放り込むという荒業をするものもいるという。
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素材作成 金属防具基礎 皮革基礎 布地基礎 木材基礎 宝飾基礎 金属防具 金属鎧入門 金属兜入門 金属手甲入門 金属脚甲入門 革防具 革鎧入門 革兜入門 革手甲入門 革脚甲入門 布防具 布鎧入門 布帽子入門 布手袋入門 布靴入門 霊符・霊玉 霊符入門 霊玉入門
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状態異常・負傷予防 宝石職人が作成出来る 装備に必要なステータスは特に無し 品 名 TEC 材 料 効 果 耐久力 蟲の指輪 アクセサリ T3 細工道具+はめ込み台+金属の飾り+加工された水晶+粗悪な研磨剤 状態異常への抵抗力50%増加 G1 60 盾の指輪 アクセサリ T6 細工道具+はめ込み台+金属の飾り+加工された水晶+低質な研磨剤 状態異常への抵抗力50%増加 G1 60 蝶の指輪 アクセサリ T9 細工道具+はめ込み台+金属の飾り+加工された水晶+普通の研磨剤 状態異常への抵抗力50%増加 G1 60 雫の指輪 アクセサリ T12 細工道具+はめ込み台+金属の飾り+加工された水晶+良質な研磨剤 状態異常への抵抗力50%増加 G1 60 花の指輪 アクセサリ T15 細工道具+はめ込み台+金属の飾り+加工された水晶+上質な研磨剤 状態異常への抵抗力50%増加 G1 60 星の指輪 アクセサリ T18 細工道具+はめ込み台+金属の飾り+加工された水晶+高級な研磨剤 状態異常への抵抗力50%増加 G1 60 愛の指輪 アクセサリ T21 細工道具+はめ込み台+金属の飾り+加工された水晶+極上の研磨剤 状態異常への抵抗力50%増加 G1 60 鳥の指輪 アクセサリ T24 細工道具+はめ込み台+金属の飾り+加工された水晶+最高の研磨剤 状態異常への抵抗力50%増加 G1 60 蟲の首飾り アクセサリ T4 細工道具+鎖+金属の飾り+加工された水晶+粗悪な研磨剤 負傷に対する抵抗力30%増加 G1 60 盾の首飾り アクセサリ T7 細工道具+鎖+金属の飾り+加工された水晶+低質な研磨剤 負傷に対する抵抗力30%増加 G1 60 蝶の首飾り アクセサリ T10 細工道具+鎖+金属の飾り+加工された水晶+普通の研磨剤 負傷に対する抵抗力30%増加 G1 60 雫の首飾り アクセサリ T13 細工道具+鎖+金属の飾り+加工された水晶+良質な研磨剤 負傷に対する抵抗力30%増加 G1 60 花の首飾り アクセサリ T16 細工道具+鎖+金属の飾り+加工された水晶+上質な研磨剤 負傷に対する抵抗力30%増加 G1 60 星の首飾り アクセサリ T19 細工道具+鎖+金属の飾り+加工された水晶+高級な研磨剤 負傷に対する抵抗力30%増加 G1 60 愛の首飾り アクセサリ T22 細工道具+鎖+金属の飾り+加工された水晶+極上の研磨剤 負傷に対する抵抗力30%増加 G1 60 鳥の首飾り アクセサリ T25 細工道具+鎖+金属の飾り+加工された水晶+最高の研磨剤 負傷に対する抵抗力30%増加 G1 60 非売品装身具 品 名 効果 耐久力 系統 入手先 青の指輪 10 指輪 ドロップ(遺跡荒らし) 緑の指輪 状態異常への抵抗力40%増加 10 指輪 ドロップ(サラマンダー) 紫の指輪 状態異常への抵抗力45%増加 10 指輪 ドロップ(悪人の敵) 赤の指輪 状態異常への抵抗力50%増加 10 指輪 ドロップ(モンキーシーフ)
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せん断加工とは何か答えよ。 板材に、はさみで切るような力を加えて切る方法のこと。 せん断加工には、打抜き加工・穴あけ加工・縁取り加工がある。 板材を支える工具・力を加える工具をそれぞれ答えよ。 ダイス・ポンチ 上の二つのすきまの名称は何か答えよ。 クリアランス 曲げ加工 曲げたいところをダイスの端に合わせ、押さえ板で板材を固定しながら突き出ている部分をポンチで押し付けながら曲げる。これを折り曲げという。 曲げたい形にあらかじめダイスとポンチを作っておき、それらの間に板材を置いて、ポンチで押し込みながら曲げる。これを型曲げという。 ロールによって送り方向に連続して曲げる加工を、送り曲げという。 二つのロールの間に長い板材を連続して押し込んでロールの形に曲げる方法を、ロール成形という。 弾性ひずみに相当する縮み分だけ元に戻ることを、スプリングバックという。 パイプを曲げて作られた製品 マフラーハンガー、ローリングタップ 延性、展性 めがねのフレーム、携帯のアンテナ 曲げられた板材の外側は引張力を、内側は圧縮力を受ける。この結果、外側は伸び、内側は縮む。そして、伸びも縮みもしないところがあり、そこを中立面という。 曲げ加工を施したのち荷重を除去すると変形が少し戻る現象があり、これをスプリングバックという。この現象は降伏点が高く、硬い材料ほど大きく、また、曲げる角度が大きいものほど大きい。また、加工法や荷重の加え方、あるいは型の形状によって異なる。たとえば、板材を直角に曲げたい場合には、これより少し余計に曲げるのも一つの方法である。曲げられた方向に対して直角の方向に生じるそりは、曲げにともなって板材が受ける圧縮力や引張力が原因である。 絞り加工 アルミニウム板材をせん断加工で打抜いて、アルミニウムの円板を作る。これをブランクという。 このときダイスとしわ押さえの間にあるブランクのフランジ部は、絞りながらダイス内に絞り込まれる。 絞られた容器のふちに見られる波打った状態の部分を耳という。 一回の絞り加工で、深さがふじゅうぶんな場合には、再び絞る。これを再絞り加工という。 ダイスの内径をわずかに小さくして暑さを薄くしながら均一にする。このとき厚さが薄くなる分だけ容器は深くなる。この加工をしごき加工という。 ブランクの一部をふくらませて突起部を作る成形法をなんというか。 張り出し加工 平らなブランクを、底のついた容器状のものに成形する加工法を深絞り加工という。 ブランクの径に対する容器の径の大きさを百分率で表した値を絞り率と呼ぶが、この値が小さい製品をつくる場合には、再絞りを行う。これには直接再絞りと逆再絞りがあり、前者は複動プレスを使用すれば一つの工程で成形できるので効率的であり、後者はより深く絞るのに適している。 型絞りの際、素材は複雑な力を受ける。すなわち、当初、しわ押さえによって押さえられた部分は、容器の円筒部になるが、この部分は圧縮力を受けたのち、変形の進行にともなって引張力を受けるようになる。 ポンチやダイスの製作に要する費用と時間は、当然ながら製品の単価にはねかえるので、どちらか一方でも省略できると都合がよい。そこで、原型と素材を取り付けたへら絞り盤を用いて洗面器などの回転対称な製品をつくるスピニング加工など様々な板材成形法が利用されている。 ガス溶接 ガス溶接では酸素とアセチレンの混合ガスが用いられ、この溶接を酸素アセチレン溶接といい、約3000℃の炎によって母材は加熱される。 ガス溶接は母材は接合部を溶融し、ここに母材とほぼ同じ組成の溶加材を加え、これらの溶けた金属を融合させて接合する方法である。 ガス溶接には、アセチレン、水素、プロパンなどと、酸素O_{2}との混合ガスを用いる。一般にはボンベ内の多孔性物質に吸収されているアセトンに溶解させて運搬を容易にした純度の高い溶解アセチレンと、温度35℃における圧力が14.7MPaでボンベに入れた酸素が用いられる。 ガスの圧力はボンベに取り付けた調整器の圧力計で示され、適当な圧力に調整されたガスの圧力は低圧力計で示されたのち、アセチレンは褐色のゴムホースでトーチに導かれ、ここで混合して燃焼ガスを火口から吹き出す。 溶加材として用いる溶接棒には、原則として母材と同じ材質のものを使うが、母材とよく融合し、十分な強さを与えるものなら異種金属でもよく、その太さは母材の板厚に応じた適当なものを用いる。 溶融した部分は用意に酸化し、また窒化するので、これを防ぐとともに生じた酸化物を溶融してスラグとして除去する目的で粉状またはのり状のフラックスを溶接部に与える。例えば、ホウ砂や塩化ナトリウムなどを母材の種類に応じて用いるが、軟鋼の場合には用いないことが多い。 ガス切断が可能な金属に共通な性質を四つ、可能、不可能な材料名をそれぞれ二つ答えよ。 ①加熱により、生じる酸化物の融点は母材の融点より低い。 ②母材の燃焼速度は、母材の融点より低いが生じた酸化物の融点より高い。 ③酸化物の流動性がよく、容易にはがれる。 ④母材の成分中に酸化反応を妨げるものが少ない。 切断可能な材料 純鉄、炭素鋼 不可能な材料 鋳鉄、軽合金 アーク溶接は、電力をアークに変えて、その熱で母材の溶接部と溶加材を溶かして溶接する代表的な溶接法である。 すなわち、適当な電圧を加えた二つの電極を接触させたのちわずかに離すと、電極間に火花が出て、気体や金属蒸気の雰囲気をつくる。このとき、大きな電流が流れて強烈な光と高温の熱が発生する放電現象をアークといい、アーク溶接で持続的にアークを発生させて母材を溶融させると、これにともなって溶融池がつくられる。その深さを溶込みという。 アーク溶接の溶接方法には、TIGのように消耗しにくい電極を用いる非消耗電極式と、MIGのように溶加材をかねる金属電極を用いる消耗電極式に大別できる。非消耗電極式は、つくった溶融池で溶加材を溶かしながら溶接する方法で、使用する溶加材に制限がない長所があるが、ガス溶接と同様に溶接ホルダと溶加材をそれぞれの手に持たなければならない欠点がある。 溶接中の溶接棒と母材の極性が変わる交流アーク溶接は、両極の発熱量は等しいので極性は無視できる。しかし、直流アーク溶接では両極の発熱量は異なるので、両極を活用して溶接を行う。たとえば、より深い溶込みを得るには母材を電源のプラス側につなぐのがよい。このような接続法では棒をマイナス側につなぐので棒マイナスといい、アークが溶接棒の動きに追従して安定するので正極性ともいう。しかし、これと逆の接続すなわち棒プラスあるいは逆極性と呼ばれる接続法にするとアークが不安定になり、母材の温度があまり高くならない。したがって薄板や鋳鉄の溶接にはこの接続法が適している。 安定したアークを得るために、交流アーク溶接では高い無負荷電圧が必要となり、電撃事故を起こす可能性が高まる。そこで、アークを発生していないときには溶接棒ホルダと母材間の電圧を低くし、溶接棒が母材に接触したときには高い電圧を流す自動電撃防止装置が備えられている。 アーク溶接棒は溶加材を兼ねているので、ガス溶接のそれと同様に、母材とほぼ同じ材質のものを、また、その太さも母材の厚さに応じた適当なものを用いる。 しかし、アークを発生させる目的もあるので、溶加材、すなわち心線の周囲には燃焼してガスを発生し、アークを容易に発生するとともにアークを安定させ、また、アークを溶けた金属で囲んで大気との接触を遮断して溶融金属の酸化や窒化を防ぎ、さらに、スラグを作るとともに溶けた金属の上に浮き上がって溶融金属を大気から守り、同時に、冷却を遅くする作用をして熱応力や亀裂の発生を少なくするなど様々な働きを持つ被覆材を塗布する。このような被覆アーク溶接棒は、母材の種類や溶接条件に応じた各種のものがつくられている。 また、燃焼や化学反応によって不足した成分を補給する働きも要求されるので、被覆材には各種金属の酸化物や鉄粉、および各種の塩類、あるいはセルロースなど有機物など種々の原材料を用いる。 アークの種類 被覆アーク溶接 サブマージアーク溶接 ガスシールドアーク溶接 炭酸ガスアーク溶接 イナートガスアーク溶接 TIG(ティグ)溶接 MIG(ミグ)溶接 MAG(マグ)溶接 切削加工 刃物と工作物の運動は、切削運動、送り、切り込みの三つからなっている。 切削加工のいろいろ 加工法を15個答えよ。
https://w.atwiki.jp/dccinfo/pages/67.html
ギャップ レールを切断し、絶縁することで電気的に分割すること。または分割された箇所。普通は絶縁ジョイナーやギャップレールを使って実現するが、簡易的には単純にレールを途中で金属用鋸等で切断するだけのこともある。 片側レールだけ絶縁した片ギャップと、両側とも絶縁した両ギャップがあり、リバース区間やブロック分割する区間に設置する。 ギャップで区切られた区画・区間のことをブロックと呼ぶことも多い。
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GSSの倉庫に収納してある素材の表です。 LV1~20 LV 植物 木材 布 オーブ 金属 宝石 羽毛 骨 毛皮 1 2 3 4 5 10 6 7 8 9 10 10 10 LV 植物 木材 布 オーブ 金属 宝石 羽毛 骨 毛皮 11 12 13 14 15 10 10 16 17 18 19 20 10 LV21~40 LV 植物 木材 布 オーブ 金属 宝石 羽毛 骨 毛皮 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 LV 植物 木材 布 オーブ 金属 宝石 羽毛 骨 毛皮 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 10 LV41~60 LV 植物 木材 布 オーブ 金属 宝石 羽毛 骨 毛皮 41 42 43 44 45 10 46 47 48 49 50 10 10 LV 植物 木材 布 オーブ 金属 宝石 羽毛 骨 毛皮 51 52 53 54 55 10 10 56 57 58 59 60 LV61~80 LV 植物 木材 布 オーブ 金属 宝石 羽毛 骨 毛皮 61 62 63 64 65 7 20 20 66 67 68 69 70 1 10 LV 植物 木材 布 オーブ 金属 宝石 羽毛 骨 毛皮 71 72 73 74 75 10 16 76 77 78 79 80 0 10 LV81~100 LV 植物 木材 布 オーブ 金属 宝石 羽毛 骨 毛皮 81 82 83 84 85 10 86 87 88 89 90 5 LV 植物 木材 布 オーブ 金属 宝石 羽毛 骨 毛皮 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 10 4
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※やり込みパッチ適用時の称号なので未適用の場合には無い称号もあるかもしれません 名前 条件 特典 弱小部隊 敗北回数が○回以上? エース 累計○回勝利する? 百戦錬磨 累計○回勝利する? 常勝無敗 累計500回勝利する?敗北回数0も条件の可能性あり 紅一点 ルーン、サラ、ミリアを仲間にする?エイミーは仲間にしなくても取得可能? 魔王軍最強 真オルテガを撃破 布兵装技術 布加工技術が一定値かつ布の加工回数が一定値以上? 魔法布兵装技術 布加工技術が一定値以上かつ魔法布の加工回数が一定値以上? 革兵装技術 革加工技術が一定値かつ革の加工回数が一定値以上? 特殊革兵装技術 革加工技術が一定値以上かつ特殊革の加工回数が一定値以上? 龍の兵装技術 革加工技術が一定値以上かつ龍の鱗の加工回数が一定値以上? 銅兵装技術 金属加工技術が一定値以上かつ銅の加工回数が一定値以上? 鉄兵装技術 金属加工技術が一定値以上かつ鉄の加工回数が一定値以上? 鋼兵装技術 金属加工技術が一定値以上かつ鋼の加工回数が一定値以上? 魔法金属兵装技術 金属加工技術が一定値以上かつ魔法金属の加工回数が一定値以上? 金兵装技術 特殊金属加工技術が一定値以上かつ金の加工回数が一定値以上? プラチナ兵装技術 特殊金属加工技術が一定値以上かつプラチナの加工回数が一定値以上? ミスリル銀兵装技術 特殊金属加工技術が一定値以上かつミスリル銀の加工回数が一定値以上? しんじるこころ制作 特殊金属加工技術が一定値以上かつミリアを捕らえる オリハルコン兵装技術 特殊金属加工技術が一定値以上かつオリハルコンの加工回数が一定値以上? メタルキング兵装技術 特殊金属加工技術が一定値以上かつメタル金属の加工回数が一定値以上? 応急処置技術 薬品製造技術が一定値以上かつ薬草の加工回数が一定値以上? 媚薬処置技術 薬品製造技術が一定値以上かつサラを捕らえる毒蛾の粉を所持・未所持は不明 超回復薬技術 薬品製造技術が一定値以上かつ世界樹の葉の加工回数が一定値以上? 商売下手 資金が無くなる 5万G獲得 閑古鳥 集客数が一定値以下? 千客万来 集客数が一定値以上? 独占店舗 ライバル店を全て買収? 中規模店舗 カウンターを2つにする 大規模店舗 カウンターを3つにする 複合店舗 宿屋と教会を設立する 夜の帝王 パフパフ屋とカジノを設立する
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テイキン・マテリアル 聖華暦699年創業の中小企業『帝国金属』から、聖華暦788年に事業拡大した帝国の中堅金属メーカー。錬金金属を含む各種金属製錬が主な企業活動で、本社と製錬プラントはユーダリルにある。帝国内に鉱石や金属材料の卸売を行う支社を2つ持っている。 会社の運営形態は完全な一族経営であり、社長職や一部重役ポストは創業者一族によって占められている…というのは表向き、その実態はアンドロイド秘密組織ソキウスの帝国内での活動拠点である。金属の流通から帝国の情勢を調べたり、一般社会に溶け込んでいるアンドロイドの支援を行なっている。